Blender is an open source, professional-grade 3D computer graphics application. It is a powerful, cross-platform software package used for creating 3D models, animations, and visual effects. It is used in a variety of industries, including film and television, gaming, architecture, engineering, and product design. Blender has a wide range of features, such as modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing, motion tracking, video editing, and game creation. It also supports the use of a variety of programming languages, such as Python and C++. Blender is constantly evolving and is regularly updated to include the latest features and improvements. It is available for Windows, Mac OS X, and Linux.
It is only a modeling tool for human characters, while Blender is a 3D creation suite.
Hitfilm is more for film, while Blender is used for modeling.
Cinema 4D is a professional alternative to Blender, the only other contender is Maya, but I consider Cinema 4D to be the best non-free 3D editing suite out there.
Blender is for 3D modeling, unlike After Effect. After Effects is for special effects in movies, for example.
Adobe After Effects is for video editing
For video editing, not 3d animation.
Discontinued Has not been updated for iPad in a long time and does not work on iOS 11.
Discontinued No longer available
Easy-to-use online 3D editor with customizable 3D model gallery
Flowblade is a movie editor, but it is not a 3D modeling software.
Discontinued According to the official website k-3d.org: The latest version of the "source code" is from November 2015. And the latest binary executable version is even older. According to its Sourceforge page (https://sourceforge.net/projects/k3d/files/K-3D Win32 Binaries /), the latest version is from June 2010.
By Rockidr4 · Jun 2011
He estado aprendiendo a usar Blender, y aunque la interfaz es difícil de usar, incluso en mi etapa de recuperación, me resulta mucho más fácil hacer algo exactamente como lo quiero que con otros programas. Sin embargo, si tuviera que elegir un segundo programa 3d favorito, elegiría sculptris. He logrado cosas con eso que son comparables a lo que se ha hecho con zbrushes, simplemente no pagué nada por ello.
By enthdegree · Jun 2011
El VSE de Blender es uno de los editores de video más estables para la plataforma Linux. Es posible que no piense en Blender como un editor de video, pero realmente funciona bastante bien y es bastante poderoso después de aprenderlo. Sin embargo, tiene una curva de aprendizaje bastante pronunciada. También es un poco más intensivo en recursos que otros programas de edición.
By freddykul · Jan 2018
Blender está en mi lista de los 5 principales de los que cambian la industria del código abierto. No solo es una pieza de software fantástica y muy versátil, sino que su existencia y rápida mejora también ha obligado a aplicaciones comerciales 3D similares a mejorar su juego. Hoy en día, los estudios más importantes lo utilizan regularmente para los conceptos de creación de prototipos, y los estudios más pequeños para la producción final, sabiendo que Blender se ha convertido en una excelente forma para que equipos más pequeños y artistas independientes se adentren en las industrias de juegos y animación en 3D durante casi una década. Como era de esperar del software que maneja todo, incluyendo el modelado, la textura, la animación, la composición y la edición de video (así como otros elementos), la curva de aprendizaje de Blender es bastante alta, pero no es innecesariamente difícil, simplemente hay mucho que aprender , especialmente si eres completamente nuevo en cada una de estas capacidades.
Recuerde, cada uno de estos pasos se considera una especialidad en sí misma, así que no se desanime si le toma algún tiempo sentirse cómodo con todos ellos. Afortunadamente, la interfaz de Blender es consistente, por lo que al aprender cada parte, las otras partes se vuelven mucho más intuitivas. Al igual que con cualquier otro software, si solo desea usar una parte de Blender (como el editor de video), la curva de aprendizaje puede ser un poco alta para sus necesidades particulares, pero si desea la posibilidad de usar una Una pieza de software que le ofrece mucho espacio para crecer y mejorar, la curva de aprendizaje de Blender vale la pena. Si está interesado en aprender modelado y animación en 3D, Blender es una excelente manera de comenzar. No solo puede gastar su dinero en un mejor hardware en lugar de un software (y querrá un buen hardware, ya que la representación en 3D es una de las cosas más computacionales que puede hacer una computadora), pero si finalmente decide gastar un par de miles Con el software comercial 3D de alta gama, lo hará con una mejor comprensión de lo que espera obtener (una ventaja relativamente pequeña sobre Blender), en lugar de sentirse decepcionado de que su compra costosa no le permita realizar ventas. Animaciones de nivel pixar sin esfuerzo.
Según mi experiencia y mis observaciones, se tarda varias semanas en sentirse cómodo con la interfaz, otros 4-6 meses de aprendizaje y uso regular antes de que el flujo de trabajo se convierta en algo natural (es más fácil si tiene una inclinación técnica y artística), dos buenos años antes de encontrar y explorar todas las increíbles funciones que Blender tiene para ofrecer (hay muchas opciones que parecen obvias en retrospectiva, especialmente si nunca ha trabajado con 3D antes, y cada actualización agrega nuevas funciones), y probablemente toda la vida para aprender y perfeccionar las técnicas de los increíbles artistas que usan Blender regularmente. Si eso suena como una gran inversión de tiempo, recuerde que Blender puede hacer realidad su imaginación y, a falta de computadoras que se conecten directamente a su cerebro, Blender abre la puerta al mundo detrás de sus párpados en cuestión de semanas o meses, de forma gratuita. .
By Slulego · Dec 2014
Blender realmente ha crecido con los años y ha mejorado cada vez más en facilidad de uso y funcionalidad. Puede usarse para muchos más proyectos que solo modelado y animación 3D. Tiene pintura, scripting, e incluso simulaciones interactivas (juego de Blender). Este software conquista todo en su liga. En versiones anteriores, la curva de aprendizaje era bastante pronunciada, pero ha cambiado desde entonces, luego de que comenzaron a centrarse en los nuevos usuarios. En última instancia, una vez que se aprenden los métodos abreviados de teclado y los menús desplegables, esta herramienta gratuita de descarga pequeña y multiplataforma lo convierte en uno de los mayores logros de código abierto de su tiempo.
By scrotumx · Jul 2018
Blender es la única aplicación 3D GRATUITA que es comparable a Maya, 3D Studio y Zbrush. Al igual que con todos los paquetes 3D, los usuarios primerizos tendrán dificultades para aprender pero no se desesperarán. Hay un montón de videos de YouTube relacionados con Blender a tu disposición. Los cambios más importantes se producirán en el próximo lanzamiento de Blender 2.8. ¡¡¡El prestamista 2.8 (en desarrollo) será EPIC! Https: //www.blender.org/2-8/ [Editado por scrotumx, 30 de julio]
By arditdashaj · Apr 2018
Blender es un buen software en 3D, animación, video y edición de secuencias y hasta la versión v2.79 (actualmente en uso) tenía incluso un motor de juego ... capaz de ofrecer juegos y animaciones de visualización realistas, pero con la v Con la llegada de la versión 2.80, Blender Foundation decidió eliminar algunas funciones: Blender Internal y Blender Game Engine. Blender tiene una larga historia en animaciones y modelos y, últimamente, se ha hecho conocido por las generaciones más jóvenes por la edición de video y secuencia (VSE) y por los juegos personales rápidos. Mientras tanto, en el pasado tenía algunos problemas que se habían solucionado (como lo ha hecho cada aplicación), con la versión 2.80 de Blender se volverá más potente que nunca e incluso mejor que muchos de los programas patentados de Modelado, Animación y Editor de Video (desafortunadamente no es para Haciendo juegos en su propio motor y esto está a punto de suceder en muy poco tiempo por ahora).
De todos modos, si alguien pudo tener problemas con él, en su mayoría fueron por limitaciones de hardware o mala configuración de Blender y, en algunas situaciones raras, por errores graves en él, pero no obstante, algunos de los llamados problemas de Blender no eran más que no estar familiarizados con Es la interfaz y los accesos directos. Debes probar Blender 2.79 o pronto la versión 2.80 (que es una obra maestra increíble, aunque me gustó tener BGE en el interior).
By Marshal313 · Nov 2017
Es gratis y de código abierto, y no hay nada que puedas hacer con 3Ds Max o Maya que no puedas hacer con Blender. GUI es increíble, no he visto tal interfaz de usuario con tanta libertad en ningún otro software. El único problema Es decir, que los complementos que se instalan inicialmente no son tan buenos como los complementos y características de otros programas de la competencia como 3DsMax, y trabajar con complementos de terceros no es tan fácil como trabajar con Blender.
By tvgoing1 · Mar 2015
He probado Blender en el pasado (2012). Dejé de usarlo cuando no podía hacer ninguna de las cosas básicas como girar, crear elementos y agregar textura. Ahora, en el año 2015, lo intento una vez más y sigo contando la rotación, agregue textura y creando elementos que no se peguen. nadie está dispuesto a mejorar este software, es el mismo sistema antiguo con algunos problemas antiguos de teclas de acceso rápido.
By happysmash27 · Sep 2016
Investiga antes de hacer malos comentarios. Blender puede hacer todas esas cosas, siempre que sepas cómo. Tengo que estar de acuerdo. Es realmente útil. No, ustedes están cegados por la etiqueta "gratis". Hay demasiados fanboys que apoyan este horrible programa. Aunque puede. Sólo tiene una interfaz gráfica de usuario extraña. Y no estoy cegado por la etiqueta libre EN TODO. La razón por la que lo uso es que es de código abierto y tiene un motor gráfico muy bueno. Yo tampoco soy un fanboy. Me encanta encontrar alternativas, y si pudiera encontrar alguna buena alternativa a Blender, probablemente las usaría, pero no hay ninguna. Bueno, eso es una mentira completa, clara.io es la mejor alternativa. happysmash27 eres nuevo aquí y no tienes idea de los mejores productos que se encuentran aquí.Clara.io no es de código abierto.
Todas mis alternativas son de código abierto, y solo permito que alternativeto.net muestre alternativas de código abierto. Clara.io está catalogado como comercial, lo que significa que fue creado por dinero (que es malo) en lugar de pasión, y también significa que los desarrolladores son probablemente "malos", como me gusta llamarlo. Puedo decir que tiene dinero involucrado debido al enlace de "precios" en la parte inferior. No tengo dinero Esta comercialización también significa que si tiene un problema, está a merced del equipo de soporte técnico. Por eso no uso el Adobe Creative Suit CS5 que tengo preinstalado en mi computadora. Clara.io también se ejecuta en un navegador web, por lo que, a menos que la representación esté en línea, se ejecutará extremadamente lento. Además, no soy nuevo aquí.
He sido usuario desde marzo de 2015 (aunque ha estado aquí por más tiempo), y creo que la única razón por la que esperé tanto tiempo fue para editar DuckDuckGo para que aparezca como "Código abierto" (bueno) en lugar de "Gratis" (no bueno , pero tampoco el mal). También he estado buscando alternativas mucho antes de eso. He estado usando DuckDuckGo durante años, incluso antes de que comience mi historial de navegación, ¡y ni siquiera soy tan viejo! Así que en realidad tengo bastante experiencia con las alternativas. También he estado en Linux por un tiempo. ¿Has oido de esto? No muchas personas lo han hecho. También conozco FreeBSD, que es incluso menos popular que Linux, pero mucho mejor. Muy poca gente lo sabe. También sé de HelenOS, que solo tiene una fracción microscópica de la población que conoce.
Esto me hace aún más experimentado. Gracias por las críticas, y disculpas por el ramble! @ Happysmash27 si ni siquiera lo miraste, Cara.io es un programa gratuito de navegador 3D y no los desarrolladores no son malos, he hablado con ellos muchas veces en sus cuatro metros. a diferencia de su licuadora, que tiene el peor rendimiento, Clara.io usó a Vray de una manera mejor que la tecnología utilizada incluso por Maya. No, tampoco es lento, se guardará cada vez que mueva un objeto o cambie algo, por lo que nunca se necesita una conexión 24/7. Ahora, por qué no entiende por qué se hicieron las reglas en primer lugar, la versión gratuita de DuckDuckGo está bajo Apache Licencia no de código abierto. También hay una versión comercial que cuesta dinero, por lo que, a menos que use la versión gratuita, creo que descargó una versión ilegal de la misma (la verificaré).
Además, la simple descarga de sistemas operativos alternativos no siempre le brinda una ventaja, si los juegos como COD no se ejecutan en él, saben por qué o los softwares como Google Chrome no lo aceptan, entonces ya saben por qué. • Blender es el peor renderizado?!?! https://www.youtube.com/watch?v=wDRTjzLNK0g. ¡No digas que eso no es extremadamente impresionante! Por despacio me refiero a mi computadora. Tengo una mala tarjeta gráfica, muy poco ram y un navegador lento. • ¿DuckDuckGo no es de código abierto? https://github.com/duckduckgo • DuckDuckGo ciertamente no es comercial, ya que le permiten eliminar anuncios SIN ADBLOCK Y SIN COSTOS EXTRA. Estoy seguro de que no es freemium. No creo que estés haciendo suficiente investigación. La parte sobre la descarga ilegal es bastante divertida, ya que duckduckgo.com es un motor de búsqueda, no un programa XD • No juego COD • Puedes usar la emulación si estás realmente desesperado por jugar. • Sí, Google Chrome no lo hará. funciona con sistemas operativos libres, pero su núcleo, Chromium, funciona bien, sin ninguna característica importante remotamente eliminadaMoral de la respuesta: investiga para poder tener una buena discusión y no encontrar todos los puntos que dices sin ser investigados. Mi opinión es que no miraste el carrete de demostración. También sé "malvado", quise decir en sentido figurado.
Por supuesto que no hay desarrolladores que hagan programas malos solo para darte un mal momento! Al menos ninguna que yo sepa. Ojalá no haya olvidado nada de lo que dijiste y no necesito hacer más extensiones a mi comentario. Realmente necesitamos un botón de respuesta, aparte de que el renderizado en blender es una mentira una vez que lo subiste a un juego o cualquier otra cosa. Verás malos resultados cada vez. duckduckgo es comercial por los anuncios (los antiguos anuncios de texto de google), por lo que no es realmente gratis, se paga por muchas cosas. Realmente tienes que dejar de ser tan fanático al respecto, esto solo demuestra mi punto de lo que Blender le hace a la gente y si tiene una computadora / internet defectuosa, no culpe a los desarrolladores ni a nadie por ello. • Pero puede desactivar los anuncios en DuckDuckGo.
Solo ve a la configuración! • ¡La representación burda es una mentira una vez que es un juego! ¿Hay algún programa de renderizado 3D que no se vea peor cuando se renderiza en vivo? No estoy siendo un fanático, solo señalo las fallas en tu revisión. Claro, la interfaz de usuario puede ser bastante confusa, pero una vez que la usas, los resultados son bastante buenos. Supongo que todo el esfuerzo ha ido en cosas además de lo que llamas intuitivo. Como renderizado, y es editor de video. ¿Sabes qué es peor que fanboys? Odia que juren y señalan con la mano, que quieren tomarlos en serio a cambio. [Editado por konstantinostoumpidis, 28 de septiembre] Hola, después de esta discusión inútil, quiero decirle algo a tvgoing1, Blender es difícil de usar para comenzar de manera efectiva, pero una vez que lo logras acostumbrarse a esto es fácil, afortunadamente hay miles de tutoriales alrededor de YouTube que te dicen cómo hacer todo lo que mencionaste que no puedes hacer.
Por ejemplo, para crear una textura hay al menos 2 formas: primero, en la esquina izquierda de la vista 3D, en la interfaz de usuario predeterminada, haga clic en un "triángulo" lleno de líneas diagonales, después de arrastrar el mouse sin soltar el botón principal. Esto dividirá su vista 3D en 2, uno de ellos puede hacer una ventana del editor de UV / imagen haciendo clic en el pequeño cubo en la esquina izquierda y en el menú desplegable, seleccione "UV / Editor de imagen", después de eso vea un botón que dice "Nuevo", haga clic en él y cambie las opciones en la pequeña ventana emergente y haga clic en el botón Aceptar. Hay otras opciones para obtener el mismo resultado exacto, pero será inútil decirle cómo hacerlo si no hay un cambio real. El segundo método que es muy diferente es: asumiendo que el diseño de Pantalla predeterminado mueva el mouse a la ventana Propiedades (la que tiene los botones grises horizontales) y vaya a la ventana secundaria de Textura (la que tiene la cuadrícula rojo-blanco) y en en el menú desplegable Tipo, seleccione la opción "Imagen o Película", y presione el botón Nuevo en el panel Imagen, haga clic en Nuevo y creo que puede deducir el resto.
Bueno, ese fue un gran comentario, lo siento, como mencioné antes, Blender tiene una interfaz de usuario difícil de usar, pero ¿qué programa no? El motor de renderizado de ciclos ha demostrado estar en el nivel de los renderizadores más populares [http://www.blenderguru.com/articles/render-engine-comparison-cycles-vs-giants/] Y finalmente, si llega a este punto, gracias por leyendo :) e ignore a los fanboys (incluso yo: v) .blender ahora se considera antiguo, si incluso se preocupa por los usuarios (lo que no es así), entonces deberían arreglar cosas como tutoriales rotos en YouTube, la interfaz de usuario, UV / editor de imágenes (eso es la forma muy antigua de hacerlo), y muchas más. no ha habido un juego premiado hecho completamente en blender porque todos saben que los modelos blender no pueden hacer modelos HD, tiene un motor de juego muy antiguo que muchas personas evitan.
Los huesos también son viejos, puede hacer que un modelo camine y haga trucos, pero cuando se trata de modelos de cara, no tienes suerte. Blender no puede ni siquiera usar los nuevos sistemas dinámicos que se actualizaron en Maya 3d, por lo que Blender se pierde solo al usar efectos de ropa muy antiguos. @ Fernandorecioe: todo lo que Blender tiene es muy antiguo, lleva tiempo, no hay forma de ganar dinero, no obtendrá un trabajo, y los fanboys son malos para explicar el software. [Editado por tvgoing1, 21 de febrero] No he visto nada tan irritante y doloroso de leer como esta estúpida discusión por un tiempo. Voy a poner en mi pennyworth de todos modos. Evité familiarizarme con Blender durante mucho tiempo, siempre me desanimaba por su extraña interfaz, haciendo un uso intensivo de los atajos de teclado y su desorden general.
Finalmente, me obligué a usarlo, ya que no puedo pagar los programas comerciales y piratear es peligroso por muchas razones, incluida la posibilidad de obtener malware. Además, he desarrollado un fuerte resentimiento hacia el software comercial en general, porque muchas empresas tienden a participar en prácticas monopolísticas dudosas, como espiar a sus clientes, impulsar micropagos, abandonar el soporte / interrumpir sus productos y demás. Y qué puedo decir, resultó ser una gran pieza de software, compitiendo fácilmente con cualquier software de pago. Claro, carece de la facilidad y algunos accesos directos bien pensados como en, digamos, Wings3D, pero esto es solo por defecto, y puedes configurar muchas cosas a tu gusto (sí, es realmente tedioso, pero gratificante). no tiene idea de lo que está hablando, eso es una mentira completa, clara.io es la mejor alternativa.
happysmash27 usted es nuevo aquí y no tiene idea de los mejores productos que se encuentran aquí. Clara es un servicio basado en la nube, y puede salir del negocio en cualquier momento, a cualquier hora, además de hacer ese tipo de cosas en un navegador, y tener Todo lo almacenado de forma remota no tiene sentido para mí. Llamar a alguien nuevo, debido al tiempo de registro no tiene nada que ver con su experiencia con respecto al software, este fue un argumento tonto de nivel infantil, pero por otro lado happysmash27 hace lo mismo aquí: también he estado en Linux por un tiempo. ¿Has oido de esto? No muchas personas lo han hecho. También conozco FreeBSD, que es incluso menos popular que Linux, pero mucho mejor. Muy poca gente lo sabe. También sé de HelenOS, que solo tiene una fracción microscópica de la población que conoce.
Esto me hace aún más experimentado. Volver a tvgoing1 ... La versión gratuita de DuckDuckGo está bajo la licencia de Apache, no es de código abierto. Desde que la licencia de Apache no es una licencia de código abierto, realmente necesitamos un botón de respuesta, además del render En Blender es una mentira, una vez que lo subiste a un juego o cualquier otra cosa, verás malos resultados cada vez. Entonces eres tú quien está haciendo las cosas mal, no Blender. Face it.blender ahora se considera antiguo, si incluso se preocupa por los usuarios (lo cual no es así), entonces deberían corregir cosas como tutoriales rotos en YouTube, la interfaz de usuario, el editor de UV / imagen (esa es la forma más antigua de hacerlo), y mucho mas. no ha habido un juego premiado hecho completamente en blender porque todos saben que los modelos blender no pueden hacer modelos HD, tiene un motor de juego muy antiguo que muchas personas evitan.
Los huesos también son viejos, puede hacer que un modelo camine y haga trucos, pero cuando se trata de modelos de cara, no tienes suerte. Blender ni siquiera puede usar los nuevos sistemas dinámicos que se actualizaron en Maya 3d, por lo que Blender se pierde solo por el uso de efectos de ropa muy antiguos. Estoy empezando a preguntarme si solo estás haciendo trolls aquí. La historia de su querido 3DS Max en realidad es anterior a la historia de Blender, haga su investigación antes de arrojar opiniones aleatorias directamente de su cabeza. Además, se mantiene activo todo el tiempo, por lo que su argumento pierde el punto por completo. Los tutoriales de Youtube no están a la altura de los desarrolladores, además de que hay muchos de ellos, simplemente estás deshabilitado para Google. También hay manual oficial. Solo un puñado de enlaces para demostrar esto: https: //www.youtube.com/channel/UCgG4R2IQv9cB5aYoLRLKQig https://www.youtube.com/user/AndrewPPrice/videos https://www.youtube.com/user/blendercookie Con respecto a DuckDuckGo, es con toda seguridad un servicio comercial, ya que están ganando dinero con él.
Ya sea que pueda bloquear anuncios u optar por no verlos, AÚN ganan su dinero, gracias a otros usuarios que hacen clic en ellos y afianzan las relaciones con otras compañías. Además, no es completamente de Código Abierto, ni Software Libre - citando a Wikipedia: Parte del código fuente de DuckDuckGo es software gratuito alojado en GitHub bajo la Licencia Apache 2.0, [9] pero el núcleo es propietario. Ok, basta de mis comentarios, usted ' he hecho de mi día chicos @ Atoshi: Oh, gran fanático, mira lo que digas o lo que te guste, todos los expertos en 3D están de acuerdo en que Blender está enseñando a las personas a hacer modelos de manera incorrecta. Cada versión de prueba gratuita del software I siempre tendrá una conexión con Maya o 3DMax configurada en un conjunto de herramientas similar, Blender le está enseñando las formas incorrectas de hacer modelos y su gente como usted, que cree en la falsa pretensión de que algún día podría encontrar un Trabajo pero en realidad nadie contrata a personas que usan Blender.
Su 100% de mala enseñanza y el 100% no se usa para trabajos. No, no soy un fanático. No he afirmado que todos los programas de modelado que no sean Blender sean basura. Todo lo que he estado tratando de hacer aquí fue defender a Blender de ser retratado como un sub-par de juguetes inutilizable. Porque está lejos de ser verdad, y describirlo como tal puede dar a otras personas una impresión errónea. Y no existe tal cosa como "enseñar el modelado de manera incorrecta": lo que cuenta es el resultado final y la corrección técnica del modelo. Además, dame las pruebas de tus reclamos y las citas de tus expertos si eres serio acerca de lo que dices.
Simpler to use but just as powerful.